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手游出海周报 | Cygames《赛马娘》上线首月吸金1.3亿美元,德国游戏市场创历...

手游出海一周要闻汇总2021.03.22-03.28


1、Cygames《赛马娘》上线首月吸金1.3亿美元


据Sensor Tower数据显示,Cygames旗下二次元手游《赛马娘  Pretty Derby》于2月24日正式上市,上市首月吸金超过1.3亿美元,问鼎同期日本手游收入和下载榜,是近年来在日本上市最成功的新游。


收入方面,《赛马娘》大幅超越常年盘踞日本手游畅销榜头部的《怪物弹珠》,后者同期收入近6100万美元。上市首月,《赛马娘》仅6天退居当地iPhone手游畅销榜第2名,其它时间均位列榜首;在Google Play,从2月28日开始稳居榜首。在过去的28天里,《赛马娘》日均吸金464万美元。

 


下载量方面,《赛马娘》获得近215万次下载,超越《Among  Us》(78万),同样位列当地手游下载榜榜首。《赛马娘》基于传世名马真实故事的设定,对马术精神的弘扬,使得该游戏迅速出圈,并与玩家建立情感羁绊。同时,游戏中融合了日本玩家喜爱的多种元素,包括养成、偶像和体育竞技,从而成功实现了人气和收入双丰收。在这一游戏框架设定之下,其长线运营收入同样值得期待。


得益于该游戏卓越的市场表现,Cygames收入环比激增268%,成为统计期内日本市场收入最高的手游厂商,其中68%的收入来自《赛马娘》。

 


2、AppsFlyer报告:iOS非自然安装下滑,Unity Ads 攀新高


2021 年 3 月 24 日,AppsFlyer 发布《广告平台综合表现报告第十二版》,本次报告基于已归因且排除作弊的 1.6 万+ 应用的 290 亿次安装,对 580 个广告渠道进行了评估和排名。

 


在游戏赛道,有几个值得关注的事情:(1)毫无疑问,Google 仍然是留存最好的媒体;(2)Unity 增速明显,甚至有威胁到 Facebook 和 Google 双寡头的趋势。在除东南亚的大多数市场力压 Facebook 成为留存指数第二的媒体渠道,而在超休闲、街机、单次、拼图等领域甚至超过 Google 位列第一;(3)TikTok 在日韩等市场的渠道能力大幅提升,从 2020 年上半年的第 7 跃升四名到 2020 年下半年的第 3。不过 TikTok 在解密类和角色扮演类游戏的留存指数表现仍不佳;(4)在拉美、中东甚至东南亚地区出现了一匹黑马,Digital Turbine 在休闲类游戏的增长值得关注,这个渠道也是 2020 年下半年增速第一的渠道。

 


3、2020年德国游戏市场收入85亿欧元,创下历史最高纪录


游戏葡萄3月24日消息。德国游戏行业贸易机构“Game”的一份最新报告显示,2020年德国游戏市场收入达到85亿欧元(约合人民币655亿元),同比增长了32%,并创下了历史最高纪录。 


在2020年,主机、PC以及外设等游戏硬件在德国的销售收入达到32亿欧元,比前一年上升了26%。游戏软件收入则达到52亿欧元,其中包含了实体和数字游戏售卖、内购及订阅服务所产生的收入,与2019年数据(32亿欧元)相比增长了44%。

 


4、休闲游戏周榜,混合玩法的产品《Mix and Drink》排名美榜第四


据出海斯基“休闲游戏周榜”报道,本期美榜Top30的产品中,休闲游戏共25款。第4名《Mix and Drink》本期新上榜,是一款混合玩法的产品。游戏围绕饮料的主题,设计了多种不同的关卡。例如模拟奶茶饮品的制作关卡,模拟倒满一排杯子的过程等。


第9名《Fail Run》本期新上榜,是一款偏恶搞的产品。游戏玩法非常简单,通过点击屏幕控制人物的步伐大小,以便顺利前进,最终到达终点即可。但人物非常“软”,平衡性很差,步伐过大或过小都会导致人物摔倒,产生一些搞笑的动作或物理效果。

 


5、新款音乐游戏登顶日本App Store游戏免费榜


据出海斯基报道,3月22日),日本App Store游戏免费榜第一出现了一款名为《ビートラッシュ!Beat Runner!人気曲音楽リズムゲー》的游戏。

 


在体验后发现,《ビートラッシュ!Beat Runner!人気曲音楽リズムゲー》是一款音乐游戏,但玩家经过简化。整体体验类似跑酷游戏,在前进的过程中尽量吃到最多的方块。且游戏宽容度很高,即使错过了,也不影响游戏的正常进度。

 


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