登陆后访问



H
I
S
T
O
R
Y
  • 为您找到相关结果12个

智猪博弈简介

Posted by - October 13, 2017 1705 标签: 博弈模型
智猪博弈在社会领域的应用十分广泛,例如市场竞争中的大企业与中小企业、公共服务分配领域中社会全体和社会弱势群体,企业内部分配时的管理者与劳动者等,总之,智猪博弈具有广阔的应用前景和很高的应用价值。

枪手博弈简介

Posted by - October 13, 2017 1551 标签: 博弈模型
除了三个枪手,模型套在国家与国家之间的博弈也是十分贴切的。弱国如何通过引入次强国与强国之间的制衡,来求得自己的一片生存与发展的空间等,都有极大的研究价值。

酒吧博弈——少数者的胜利

Posted by - October 13, 2017 1792 标签: 博弈模型
本文介绍酒吧博弈,并建立模型对原始酒吧博弈的消费者按性格类型分组进行多次的决策模拟,并优化分组比例,与现实生活作对比分析。

数学各个研究方向简介

Posted by - January 30, 2018 844 标签: 数学
本文为你简单介绍数学各个研究方向,但篇幅有限,还有一些大的数学分支尚未介绍,比如分析学(实分析,复分析,调和分析),随机数学等,具体到应用数学的二级分支,均未涉及到。

国内大型主题公园门票定价机制研究

Posted by - October 11, 2017 1389 标签: 主题公园
国内87家大型主题公园门票价格的统计分析显示,综合质量因子、投入因子等内部因素与门票价格显著正相关,外部因素中除游客消费能力与门票价格显著正相关外,其他因子与门票价格相关性不显著。这不同于以往的研究结论,说明主题公园门票定价机制有别于自然或

龙生九子,各有不同——MOBA类游戏的核心设计分析

Posted by - November 21, 2017 1312 标签: 游戏设计
MOBA,中文译为“多人在线战术竞技游戏”,广义上符合MOBA这一定义的游戏数不胜数,但本篇文章将要讨论的,是在狭义理解下,大多数玩家承认的以目前最火的DOTA2,英雄联盟等游戏为代表作的“DOTALIKE”游戏。分析这一类游戏的核心设计。