登陆后访问



H
I
S
T
O
R
Y

手游出海周报 | 2020年推特最火的十大游戏:国产手游高达4款

手游出海一周要闻汇总2021.01.11-01.17


1、《王者荣耀》12月全球吸金2.58亿美元,位列全球手游畅销榜榜首


Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年12月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.58亿美元,较2019年12月增长58%,位列全球手游畅销榜榜首。来自中国App Store的收入占96%,台湾版本贡献了1.4%,泰国版本贡献了1.2%。全球热门移动游戏收入Top10完整榜单请见下文图表。


腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》12月预估收入超过1.77亿美元,较去年同期增长7.5%,位列榜单第二名。其中,56%的收入来自《和平精英》iOS版本,《PUBG Mobile》在美国市场的收入占9.6%。榜单前五另外三款游戏为米哈游《原神》,Niantic《精灵宝可梦GO》(Pokémon GO),以及《Roblox》。

 


2、《2021年移动市场报告》,休闲游戏表现突出,社交化、剧情化趋势明显


2021 年 1 月 13 日,App Annie 发布了《2021 年移动市场报告》,分享了过去一年游戏和非游戏应用的变化趋势,除了总结了 2020 年全球应用在下载、收入上的变化外,还从下载量同比增长、打开次数增长、用户使用时长增长等不同维度展示了各类别应用的成绩与增长情况。


(1) 休闲游戏表现突出,社交化、剧情化趋势明显


App Annie 的报告将游戏大致分为了 3 类:硬核游戏、休闲游戏和博彩游戏。过去一年,一些重度游戏和更轻的超休闲游戏都有“往中度走”的趋势出现,推动了休闲游戏的发展。在下载中,休闲游戏占到了 78%、使用时长占到了 43%、用户支出也能占到 23%。

 


(2) 在不同市场,能够产生收入的功能不同


在不同市场,能够产生变现收入的游戏功能其实是有明显差别的。例如,主题活动、排行榜是游戏在西方欧美市场变现的热门功能,其中活动帮助游戏在欧美市场的 ARPU 值大幅升高,总用户支出和用户数量实现 +20% 同比增长。但在亚太地区,聊天(中国和韩国)、每日登录奖励(日本)等功能,对 ARPU 的增长作用更大一些。

 


▲日本不同游戏功能的变现 | 数据来源:App Annie


3、休闲手游市场月度分析:解谜游戏无国界,《Among us!》的“衍生”产业链


在12月中国App Store休闲游戏下载榜中,排名第一的是Voodoo发行的《Shortcut Run》。作为Voodoo全球开发者创意大赛中的优胜产品之一,《Shortcut Run》将多种经典玩法完美融合,创造了非常新奇的游戏体验。


第三名的《Tile Connect》(国内版为《奇怪的连连看》)强势进榜,其发行商正式从业者们非常熟悉的波克城市。据了解,波克城市的休闲游戏都是先在海外市场测试,经过多个版本的测试调优后,才会进入国内市场。

 


▲(12月国内App Store休闲游戏下载Top10;数据来源:App Annie)


4、2020年移动游戏数据参考:留存、在线时长、付费、活跃等


近日,海外移动游戏数据分析平台GameAnalytics公布了2020年移动游戏的关键指标数据报告。报告聚焦于业内关注的用户留存、用户粘性及用户付费几个维度。据罗斯基报道,截取了从业者比较关注的几个时间节点的留存数据以及用户粘性、付费相关数据。


(1) Day1留存:30%成为游戏优秀与否的分水岭


整体来看,Top25%的游戏全年Day1留存均高于30%,可见这是一个分水岭。而大部分游戏Day1留存均在20%以上。若产品Day1留存低于20%,可能就需要思考是否继续这个项目了。

 


▲(头部25%、中部50%,尾部25%游戏Day1平均留存)


(2) Playtime:头部游戏占据大部分时长


Top25%的游戏,每日游戏时长均在30分钟以上,而中部游戏和尾部游戏的差距却不大,可见,头部产品占据了最大比例的用户时间。当然,与留存数据相符,游戏时长数据也出现了持续下降的情况。

 


▲(头部25%、中部50%,尾部25%游戏平均游戏时长)


(3) ARPPU:头部游戏ARPPU均值12$,2020年呈现下降趋势


Top25%的游戏,每付费用户平均收入在12$左右。5-6月到达13.59$的峰值,随后出现持续下降。

 


▲(头部25%、中部50%,尾部25%游戏每付费用户平均收入)


5、2020年推特最火的十大游戏:国产手游高达4款


近日,海外最大社交媒体之一推特官方发表博客,盘点了2020年年度“游戏”话题下海外玩家的推文数量。游戏相关推文达20亿条,热度最高的十大游戏近一半为国产。


据推特官方统计,整个2020年,玩家们发表了整整20亿条游戏相关的推文,创下了记录,同比2019年的游戏相关推文数量增长了75%。可见在整个2020年,海外玩家对游戏的讨论度达到了空前的高度,独立推文作者数量增长了49%。


2020年推特上相关话题热度最高的游戏(系列)分别为:(1) 集合啦!动物森友会(@animalcrossing);(2) Fate/Grand Order(@fgoproject);(3) 迪士尼:扭曲奇境(@twst_jp);(4) 最终幻想(@FinalFantasy);(5) 堡垒之夜(@fortnitegame);(6) 偶像梦幻祭(@ensemble_stars);(7) 荒野行动(@game_knives_out);(8) 原神(@GenshinImpact);(9) APEX英雄(@PlayApex);(10) 第五人格(@IdentityVJP)。

 


▲来源:推特


声明:文章转自【TopOn】微信公众号,版权归原作者所有,转载仅供学习使用,不用于任何商业用途,如有侵权请联系删除,谢谢。

相关文章