手游出海一周要闻汇总2021.01.25-01.31
1、2020年Q4韩国手游市场,40款中国手游入围 Top100
Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年初疫情爆发以来,韩国手游市场一改之前增长乏力的态势,并在下半年迎来加速增长。Q4韩国Google Play和App Store手游总收入达到15亿美元,同比增长29.3%,连续两个季度实现30%左右的同比增长。平台方面,来自Google Play的收入占81.5%,App Store占18.5%。
Q4韩国Google Play和App Store手游总下载量下滑至1.42亿次,为2020年最低,同比减少3.4%。来自Google Play的下载量占82%,App Store占18%。
本期入围韩国手游畅销榜Top100的中国手游达到40款,吸金近3亿美元,占Top100总收入的24.6%。4399《奇迹之剑》预估收入达4700万美元,刷新2019年Q4的最高收入记录,并蝉联榜首。FunPlus末日生存SLG手游《State of Survival》于10月中旬登陆韩国市场,在大规模营销攻势下,夺得下载榜榜首,跻身收入榜第4名。
2、2020中国手游出海年度盘点 - 37款手游海外收入超过1亿美元
Sensor Tower数据显示,2020年共37款中国手游在海外市场的收入超过1亿美元 ,而2019年仅25款达成这一里程碑。出海收入TOP30手游产品在App Store和Google Play的总收入达到92.4亿美元,较2019年63亿美元增长了47%。
2020年10月,米哈游《原神》移动版在海外市场的收入达到1.6亿美元,刷新手游出海单月收入记录。2019年出海月收入最高记录,由腾讯《PUBG Mobile》在当年7月创下,为9000万美元。
随着出海进程的深化,中国手游在欧美、日韩市场的收入大幅提升。过去一年,Top30手游在日本市场共吸金28亿美元,同比增长81%;日本超越美国,成为中国手游厂商最热门的出海市场。
3、手游模拟器用户规模破亿背后:Gameloop领航海内外增长
最近,易观千帆大数据发布《手游模拟器市场综合分析2020》报告,报告中指出,国产模拟器已经拿下众多海外区域市场,发达市场正在实现突破,模拟器或将成为海外游戏市场重要变量。报告中聚焦剖析了目前主流海外区域的市场现状。
●东南亚:中国游戏出海大本营,移动游戏快速增长。市场丰富,GameLoop带领国产模拟器成功拿下市场。
●美国:手机游戏收入创下新高,市场正在逐渐发生改变。国产模拟器积极攻坚,持续增长可期。
●韩国:移动+PC超高渗透率,中国厂商影响力不断扩大。国产模拟器占比近7成,增长优于其他市场。
●日本:最稳定的移动游戏市场之一,中国厂商正在积极拓展。模拟器或成为PC游戏市场变量。
4、报告:《原神》与《王者荣耀》《和平精英》的用户重合度均超过5成
日前,Mob研究院发布了《2020下半年中国移动互联网大报告》,其中分析到了2020下半年国内手游的行业情况。
报告称,在2020年的疫情之下,手游行业受益明显,月活规模呈现高速增长态势,突破7亿大关。虽Q4用户规模稍有回落,但依旧维持在7亿之上。用户日均游戏时长均在两小时以上,在Q1达到峰值为2.6小时。
报告指出,《原神》能够成为2020年表现最佳的新游,一部分原因归功于游戏内容符合当下主流用户的喜好,与《王者荣耀》、《和平精英》的用户重合度均超过50%。
5、2021 年游戏增长必看报告:最新全球玩家洞察请知晓
据“2021 年游戏营销洞察”报告指出,随着居家隔离和保持社交距离等措施的实行,人们都在寻找新的娱乐方式,游戏行业也因此迎来了一大批新玩家。为了探明这波玩家的影响力究竟有多大,有必要摸清自疫情开始以来新增的玩家人数。
自 2020 年 3 月以来,我们所调查的每个市场中的手游玩家数量均出现了增长:德国市场增长 25%、美国市场增长 28%、韩国市场增长 34%、英国市场增长 50%。这意味着,如今单在这些市场就有超过 5,000 万人开始将手游作为娱乐消遣和社交联系的主要渠道。
▲数据来源:2021 年游戏营销洞察,Facebook,2020 年
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