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手游出海周报 | 2021年Q1为有史以来移动应用用户支出最高的季度

手游出海一周要闻汇总2021.04.05-04.11


1、2021 Q1成为有史以来移动应用用户支出最高的季度


App Annie 的最新数据显示,2021 年第一季度,在 iOS 和 Google Play 中,应用内购买的全球用户支出达到 320 亿美元。这是有史以来的最高记录,与 2020 年同期相比增长了 40%。


2021 年第一季度的增长在两个平台平分秋色。iOS 平台上的用户支出同比增长 40%,达到 210 亿美元,Google Play 平台上的用户支出同比增长 40%,达到 110 亿美元左右。

 


2020 & 2021 年第一季度全球游戏、非游戏应用用户支出比较


总下载量也实现了显著增长。iOS 和 Google Play 平台的综合下载量在本季度增长了 10%,达到 310 亿次。

 


iOS & Google Play 平台 2021 年第一季度全球游戏、非游戏应用下载量比较


2、2021年3月中国手游发行商全球收入排行榜,37个中国手游厂商入围


Sensor Tower商店情报平台显示,2021年3月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。本期共37个中国手游厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金超过22.9亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的39.6%。


由于《State of Survival》、《King of Avalon》等游戏收入全线增长,FunPlus本期收入环比增长16.5%,重回中国手游发行商全球收入榜第4名。莉莉丝旗下战争题材SLG手游《Warpath》于3月中旬加大推广力度,本期收入近660万美元。从目前的趋势看,该游戏有望成为发行商旗下又一收入主力。


得益于《斗罗大陆:武魂觉醒》在中国市场上市,以及《Puzzles & Survival》等产品在海外市场的卓越表现,三七互娱本期收入环比增长19%,同比增长120%,创下新的收入纪录。

 


3、海外报告:印度和阿根廷已经成为全球手游增长速度最快的地区


根据数据公司Adjust和Facebook联合出品的移动应用增长报告显示,印度已经成为了移动应用和游戏增长速度最高的地区,但相对于自身用户体量来说,阿根廷则是手游增长幅度最高的地区。 


这份报告根据每个地区的移动应用和游戏下载数与该地区的用户数,来计算出每个地区的增长速度。在下图中可以看到按自身体量来计算的话,阿根廷、越南、巴西是增长速度最快的地区,中国则排在第四。 


事实上,整个拉丁美洲的游戏市场规模都在蓬勃发展,阿根廷的增长速度则从2019年的排行第三升至2020的第一。

 


4、休闲游戏周榜,益智游戏《Paper Fold》新上榜即排名榜首


美榜方面,本期美榜Top30中休闲游戏有23款,其中生活模拟类、跑酷类、益智解谜数量较多。新游方面,本期美榜有4款新品上榜,值得一提的是,美榜已经连续两周出现“巫毒娃娃”题材的新产品。


本期美榜Top30的产品中,休闲游戏共23款。榜单第1名《Paper Fold》本期新上榜,是一款益智类游戏。游戏关卡中会提供一张可折叠的纸片,玩家需要按照合适的顺序折叠纸片的各个位置,最终将纸片正面的图案完整展示即为成功。

 


本期日本免费榜Top30中有13款休闲游戏,较上周减少6款。韩国榜单有9款休闲游戏,与上周持平。

 


5、美国手游市场最赚钱IP,前五名迪士尼占三个


荷兰市场游戏研究公司Newzoo近日就在一份报告中,对美国移动游戏市场最赚钱的前五大IP进行了统计(注:不包含“精灵宝可梦”等游戏类IP)。根据该报告显示,在2020年美国手游市场,最赚钱的前五大IP分别是漫威、龙珠、星球大战、权力的游戏,以及迪士尼经典角色IP。


报告称在去年,根据漫威IP改编创作的移动游戏在美国市场的收入达到了1.75亿美元,其中营收最高的作品是《漫威突击队》(Marvel Strike Force),该作全年内购收入达到了9050万美元。


作为迪士尼旗下的另外两个IP,“星球大战”和“迪士尼经典角色”IP排名第三和第五,相关游戏2020年在美国市场实现了1.077亿和5420万美元的收入。而“龙珠”和“权力的游戏”手游的全年收入则分别为1.139亿和8520万美元。

 


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