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俄罗斯方块可以永无止境地玩下去吗?

Posted by - February 13, 2018 789 标签: 数学
俄罗斯方块真的不可能玩死吗?1988年,John Brzustowski的一篇论文指出,俄罗斯方块游戏无解并非不可能。它给出了一种算法可以保证游戏机能够害死玩家,即使我们要求它必须提前向玩家展示出下一个方块的形状。

《纪念碑谷》里,藏了多少对埃舍尔不可能图形的致敬?

Posted by - January 31, 2018 1557 标签: 数学
说起几何元素,很多人都会觉得这太枯燥乏味,然而当你从另一个角度——游戏——去观察几何甚至数学时你会发现大有不同,《纪念碑谷》就是一个很好的例子。你可以从《纪念碑谷》中看到很多美妙的几何图形,会让你发现原来富有规则的线条也是那么的令人着迷。

100个囚犯和灯泡的那些事儿(下)

Posted by - March 02, 2018 969 标签: 数学
整个问题的唯一解法就是,其中一个人只负责关灯,另外所有人只负责开灯;或者其中一个人只负责开灯,另外所有人都只关灯。换句话说,我们的“统计者协议”其实是唯一的解法。

创意城市研究专辑四|中国城市动漫产业竞争力的三角模型评价

Posted by - November 15, 2017 1835 标签: 动漫
动漫产业在中国许多城市中得到发展,现有产业竞争力模型在尺度和指标上对动漫产业不适用,单独用“产值”指标来衡量,其数值不好确定。鉴于此,本文利用国家广电总局公布的数据,根据产量、产质和集中度三个指标,借助三角模型对36个城市的动漫产业进行评价