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【导数的悖论】- 微积分的本质 02

微信公众号【遇见数学】根据3Blue1Brown 视频整理文字版,方便各位同学学习,还请多多转发支持我们继续前行。先来看下视频吧。

 

视频1
本集的目标很简单,解释导数的意义,另外还有第二个目标,认识到其中的矛盾是什么,并学会如何避开它们。
说起导数,很多人通常会这么表述:“导数测量的是瞬时变化率”。然而你仔细想想的话,这个说法其实自带矛盾。在不同时间点上才会发生变化,而当你把自己限制在一个瞬间点的时候,也就不会没有变化的余地了。
这句话我们讲到后面你就会理解更深,等你意识到诸如“瞬时变化率”的说法是多么不合理,你就能体会到微积分创始的数学家们的智慧。他们在表达这些说法的真正意义之时,引入了一个精妙的数学定义 ——导数。

图1
作为一个贯穿本集的示例,想象一辆车从A点起,先加速,再减速,直至在100米外的B点停下来,整个过程花费10秒。
我们可以把这个运动用图表示出来,竖轴代表运动的距离,横轴则代表时间,在横轴的任意时间点t,图像的高度就告诉我们,汽车在经过t时间后行驶了多远。把这样描述距离的函数称作s(t)关于t的s函数。

图2
一开始这个曲线很平缓,因为车刚开始发动速度很慢,第1秒之内,车没怎么移动,而在接下里的几秒中,汽车开始加速,这对应的图像中越来越陡的曲线,而车最后慢下来的时候,图像曲线又变得平缓了。

图3
我们把车的速度(m/s)作为时间的函数画出来的话,就像这个小山包一样。爱运动。刚开始的时候速度很小,位于过程正中的时候,汽车也达到了最高速度。每秒移动的距离最大,然后车渐渐慢了下来,直到最后完全停止。
那两条曲线之间肯定有什么关联,改变了距离—时间的函数,也会同时改变速度—时间的函数。我们正是要学习理解这种关系的特质。速度的大小到底是如何随着距离—时间函数的变化而变化。
请思考,速度究竟代表着什么?直接上大家都了解汽车某一时刻的速度,不是仪表盘上车速表显示的那个数字。直觉也告诉我们,当速度越大的时候,在距离函数上曲线上就应当更陡峭。因为此时汽车在单位时间内移动的距离更长。
但是我们仔细考虑的话,讲一个瞬时的速度其实没有一点意义。比如我们看一辆行驶中的汽车照片,你肯定回答不出来,它是跑得有多快。因为你需要拿出两个时间点来做比较,那样你才能将距离改变的量除以时间变化量。

图4
嗯,这才是速度的含义,也就是说单位时间内运动的距离。那么现在再回过头来看这个速度函数,它只需要一个t值——一个孤零零的瞬间。但是计算速度就需要比较两个时间点上的距离。

图5
是不是感到有点矛盾,那就对了。当年微积分的创始人也和你有着同样的思维冲突。如果你想进一步理解变化率的意义,理解如何将它应用于各种开车,或者其他科学场景,就需要解决这一矛盾。
我们最好先讨论现实世界的问题,然后再讨论纯数学的情况。试想下车速表到底是如何显示车速的。嗯,在某个时间,比如车运动了3秒之后,车速表就可能会测量,汽车在很小的一段时间内走了多远,比如在3秒和3.01秒之内,所行驶的距离。那就可以计算车速的值。

图6
所以说,现实中的汽车用了这么一个方法就能绕开瞬时速度这一矛盾。它并不会计算单个时间点上的速度,而是去计算非常微小的一段时间内的速度。

图7
我们把这个微小的时间间隔叫做dt,可以想成之前说的0.01秒,在把这段时间差内的运动的距离差叫ds,那么任意时间点的速度就可以用ds/dt表示,即一小段距离差除以一小段时间差。

图8
我们来放大t= 30时,距离—时间的函数图像,dt是这一点向右一点点。因为时间是横轴,纵轴代表车移动的距离,ds则表示dt这段时间内图像高度的变化。
所以ds/dt就可以当成函数图像上很接近的两点,随“前进上升”所连成直线的斜率。t是任何值都无所谓,我们指定一个t,它就可以给我们返回一个关于这一点的比值。我们就是把速度看作一个关于时间的函数。

图9
首先,选dt为一个很小的值0.01,接着从0到10之间,按此间隔为步长,计算这函数在t+dt时的值,减去它在t时的值,也就是计算时间t和再经过0.01秒之后的距离差,然后把这距离差除以时间的变化量dt,最后就得到里在每个t点时的速度。
用以上的共识,电脑只要知道里表示距离的函数图s(t),它就能绘制出表示速度v(t)的函数图形了。
ds/dt就是函数s的微小变化量除以t的微小变化量,不过距离求导的真正含义还差那么一点点。在纯数学领域,导数并不是dt为某个具体值时,ds和dt的比值,而是dt值无限逼近0时,这个比值的极限。
幸好,从图像的角度,求这个比值无限逼近于多少有个很精妙的意义。如果我们随便选择一个具体的dt,那么ds/dt就是穿过图像上两点的直线的斜率。
现在dt越来越接近0,这两点也越来越靠近,过两点直线的割线,也就越来越逼近在t点时图像切线的斜率。可以查看下面的动画。

图10
所以,纯数学上导数并不是沿图像两点间直线的斜率,而是经过图像上某一点的切线的斜率。
记得,这个dt不是“无穷小”,更不是把0带入dt就可以求导量,这个dt永远都是一个有限小的量,非常非常接近于0。
所以尽管说瞬间的变化没有任何意义,单可以让dt非常非常的接近0,用这个狡猾的小技巧,就可以让时间点的变化率变得有意义了,这是不是很巧妙呢!
我们不用触及瞬时变化的矛盾就可以绕开它了,而且这个技巧还有个直观的表现方法,即函数曲线上过某一点切线的斜率。
因为瞬时的变化没有意义,所以你最好也别把切线看作求什么某一点瞬时的变化率,而是要把它看作求某一点附近的变化率的最佳近似。

图11
按照微积分的传统,只要你用了符号d,就等于表明,你想要就当dt逼近0的结果。

图12
那就好比单纯解一个数学题,我们对函数s(t)求导,用的符号就写作ds/dt,但我们求的导数本质上并不是一个分数,而是求当t的变化量越来越小时候,这个分数(比值)的极限。
这里,我们举个具体的例子来方便理解,当dt越来越小时候,求ds/dt会变得愈加困难,但其实反而变得越加简单。我们假设距离时间函数就为 s=t3
我们要求在时间点t=2时的速度ds/dt,暂时先把dt当做有实际大小的变化量,过会再把它逼近为0。第2秒和第dt+2秒之间的距离差,就是s(2+dt)-s(2)。由于 t3,分子就变成了下面图中结果,然后展开。

图13
分子分母化简后到下面的结果。

图14
那么,当dt逼近0时候,而是我们的时间差越来越小,后面的这两项就能完全忽略掉。最后又得到了一个非常简洁的 3(2)2。表示t=2时,函数切线的斜率就是12。
用一般的情况,我们可以说函数 t的导数,又是一个关于t的导函数 3t2。求导本来是一个很复杂的过程,我们要计算微小时间差内的微小距离的变化,让我们不看时间差具体有多少,又要让时间差趋近于0。想想就头大,但是我们最后却得到了一个很简洁的式子 3t2

图15
实际求导操作中,你不必每次都这么推一遍,t的导函数就是 3t2,嗯,就是让我们学了微积分,之后大家立刻就来知道的事情,不用每次都从头推导。
而现在,要把整个推导过程给演示出来,就为了要让你体会,考虑一个具体的dt时间差内的距离变化量时候,需要做一系列的计算。而当,你考虑让dt逼近0时候,你就可以跳过麻烦的步骤,问题也确实变得简单了。这也正是微积分实用性的精华所在。

图16
另外,我们考虑如何解开瞬时变化率所带来的矛盾和困惑,还是以距离—时间 s=t的函数来说。考虑在t=0,开始车的情况,一方面我们可以用到函数 3t得出速度为0。那么这辆车此时的瞬时速度为0,明显表示没有在移动。
但另一方面,如果汽车在0秒时没有开始移动,那它是什么时候开始动的呢?
……
……
……
发现矛盾量吧。关键在于,这个问题是没有意义的,问题是基于一个不存在的概念瞬时变化,而且导数根本就不是来测量瞬时变化的。
距离—时间函数的导数在0秒时等于0的真正含义是指在第0秒附近车速的最佳近似是均速0 m/s。
比如在一段具体的时间差内,t=0和t=0.1秒之间,车确确实实在移动,移动量0.0001米,就这么一点点距离,平均速度只有0.01 m/s。
这里导数等于0的意思是,当时就的间隔变得越来越小时,这个表示速度的比值就越趋近于0,而这不表示此时车就是静止的,只是说它此时的运动速度近似于均速的0。近似而已。

图17


总之,当你下次再听别人说导数测量的是瞬时变化率,这一自带矛盾的概念的时候,就请自动把它替换成变化率的最佳近似好了。

 

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